Een tethered headset is een headset die gelinkt is aan een extern apparaat, vaak een pc of console
Dit biedt sterkere en snellere rekenkracht dan standalone brillen. Voorbeelden zijn Valve Index, HTC Vive Pro 2 en Playstation VR2.
Kenmerken:
• Scherp beeld en hoge verversingssnelheid (tot 144 Hz)
• Nauwkeurige tracking met externe sensoren of base stations
• Ideaal voor gaming en simulatie
• Vereist een krachtige pc of console
• Bewegingsvrijheid kan beperkt zijn door kabels, tenzij een draadloze adapter wordt gebruikt
Standalone VR-brillen zijn headsets die niet gelinkt zijn aan externe apparaten en geen kabels.
Ze zijn compleet zelfstandig en heeft geen externe hardware of software nodig.
Voorbeelden zijn oculus quest 2, Meta quest 4 en Pico 4.
Kenmerken:
• Draait op interne hardware en batterij
• Meestal draadloos, makkelijk op te zetten
• Integratie van hand- en oogtracking bij de nieuwste modellen
• Beeldkwaliteit is doorgaans iets lager dan bij tethered modellen, afhankelijk van ingebouwde processor en scherm
• Ideaal voor casual VR en gaming zonder pc
Een smartphone VR-bril gebruikt de smartphone voor al het soft- en hardware.
Voorbeelden zijn Google cardboard en Samsung Gear VR.
Kenmerken:
• Goedkoop en eenvoudig in gebruik
• Plaats smartphone in de headset, gebruik bestaande VR-apps
• Beperkte beeldkwaliteit en geen geavanceerde tracking zoals bij standalone of tethered VR
• Bewegingsvrijheid is afhankelijk van software (meestal geen room-scale tracking)
• Ideaal voor beginners en korte VR-ervaringen
Sommige VR-brillen gebruiken Mixed Reality, soms wel XR (Extended Reality) genoemd.
Mixed Reality combineert de gebruikers echte omgeving en digitale objecten en elementen.
Voorbeelden zijn Apple Vision Pro en Pico 4 Ultra.
Kenmerken:
• Passthrough-AR: je ziet de echte wereld met digitale overlays
• Geschikt voor zowel entertainment als productiviteit
• Meestal hogere prijs dan standaard VR-brillen